Nivel 1


Scratcher Level 1: Conoces las secuencias de programación por bloques y sabes programar pequeñas animaciones de objetos, personajes y fondos

Deberás de superar los siguientes retos para pasar al siguiente nivel

Animando un paisaje

50 Bazingas

Consigue 50 puntos con la actividad "animando un paisaje"

People who have earned this:

  • Imagen de perfil de Alejandro Luque Jiménez

Juego Pong

50 Bazingas

Consigue 50 puntos con el diseño del conocido juego Pong

People who have earned this:

  • Imagen de perfil de Verónica Domínguez
  • Imagen de perfil de Alejandro Luque Jiménez

Animando nuestro nombre

50 Bazingas

Consigue 50 puntos con la actividad "animación de las letras de tu nombre"

Objetos voladores

50 Bazingas

Consigue 50 puntos con la actividad "animación de objetos voladores"

People who have earned this:

  • Imagen de perfil de Alejandro Luque Jiménez

Diálogos animados

50 Bazingas

Descripción

Los estudiantes deben animar un diálogo entre al menos, 2 personajes que narren la introducción de la historia de un videojuego inventado y, en 3 escenarios diferentes (podrá ser un mismo escenario a diferentes horas del día o, escenarios de lugares diferentes) Posteriormente se irán adicionando funcionalidades de Scratch que permitirán transformar el diálogo estático diseñado inicialmente, en uno animado.

Recursos y ayuda para su realización

En el siguiente enlace podrás acceder a los recursos así como bloques de operadores para la programación del ejercicio
[pdfviewer]https://comunidad.kreartika.es/wp-content/uploads/2018/04/DIALOGOS-ANIMADOS-CON-SCRATCH.pdf[/pdfviewer]

Consecución de logros
Podrás ir acumulando puntos para convertirte en el/la mejor Scracher de los colegios Kreártika de Granada.

Gana 50 Bazingas con la animación de diálogos. Publícalo en el muro de tu perfil y consigue los puntos que necesitas para ser el/la mejor scratcher. Como premio para el/la ganador/a, habrá unas gafas de Realidad Virtual, que serán otorgadas en la entrega de premios en nuestra escuela el día 29 de junio a las 18:30

ACTIVIDADES DE AMPLIACIÓN PREVIAS

Según el diccionario de la Real Academia de la lengua Española el diálogo se define como una plática entre dos o más personas, que alternativamente manifiestan sus ideas o afectos.

Si dos personas platican (hablan) al mismo tiempo, ¿habrá diálogo entre ellas?. Argumenta tu respuesta.

Analiza las siguientes tiras cómicas y responde:

 

¿Existe en ellas un diálogo? ¿Por qué si o por qué no?

EJERCICIO DESCONECTADO: ORDEN LÓGICO EN DIÁLOGOS

Los cuadros de las siguientes tiras cómicas están desordenados. Lee con mucho cuidado varias veces cada tira y escribe en las casillas de la derecha los números en orden lógico del texto.

 

ACTIVIDAD: DIÁLOGOS ANIMADOS

Las siguientes tiras cómicas no tienen texto. crea un relato con las imágenes de cada tira

Artículos de interés

Aplicaciones y softwares para cómic

Libros y publicaciones de interés en el cómic

[gamipress_earnings current_user="yes" limit="10" pagination="yes" order="DESC" points="yes" points_types="bazingas" awards="yes" deducts="no" achievements="yes" achievement_types="gamifica-videojuegos" steps="yes" ranks="yes" rank_types="rank-videojuegos" rank_requirements="yes"]

Tarjeta musical

50 Bazingas

Descripción

Los estudiantes deben crear una tarjeta musical mediante la animación de sonidos e instrumentos para la edición de música mediante los comandos de las teclas. Posteriormente se grabará el audio

Recursos y ayuda para su realización

En el siguiente enlace podrás acceder a los recursos así como bloques de operadores para la programación del ejercicio

[pdfviewer]https://comunidad.kreartika.es/wp-content/uploads/2018/04/tarjeta-musical.pdf[/pdfviewer]

Consecución de logros
Podrás ir acumulando puntos para convertirte en el/la mejor Scracher de los colegios Kreártika de Granada.

Gana 50 Bazingas con la animación de una tarjeta musical. Publícalo en el muro de tu perfil y consigue los puntos que necesitas para ser el/la mejor scratcher. Como premio para el/la ganador/a, habrá unas gafas de Realidad Virtual, que serán entregadas en la entrega de premios en nuestra escuela el día 29 de junio a las 18:30

Reto 1-Nivel 1: ANIMACIÓN DE UN PAISAJE

Reto 2-Nivel 1. ANIMAR VUESTRO NOMBRE

Reto 3-Nivel 1. OBJETOS VOLADORES

Reto 4-Nivel 1Diálogos animados

Reto 5-Nivel 1: Tarjeta musical

Reto 6-Nivel 1: Carrera

Reto 7-Nivel 1: Diseño de Avatar

Reto 8-Nivel 1: Diálogos animados 2 (con voz)

Reto 1-Nivel 2. JUEGO PONG
[gamipress_earnings current_user="yes" limit="10" pagination="yes" order="DESC" points="yes" points_types="bazingas" awards="yes" deducts="no" achievements="yes" achievement_types="gamifica-videojuegos" steps="yes" ranks="yes" rank_types="rank-videojuegos" rank_requirements="yes"]

[gamipress_user_rank type="rank-videojuegos" prev_rank="yes" current_rank="yes" next_rank="yes" current_user="yes" columns="1" title="no" link="no" thumbnail="no" excerpt="no" requirements="no" toggle="no" earners="yes" layout="left"]

Carrera a meta

50 Bazingas

Descripción

Los estudiantes deben animar una carrera entre dos o más elementos cuyo objetivo sea llegar a la meta mediante la programación de teclas de movimiento. Dichos elementos pueden ser personajes, animales, objetos o dibujos creados por uno mismo/a. Así mismo, tendrá que diseñarse varios escenarios en los que transcurra la animación. Se recomienda ir alternando diferentes horas del día para pantallas diferentes.

Para el diseño de los escenarios podrán utilizarse: (1) fondos web libre, (2) fotografías propias de lugares de Granada, (3) dibujos con acuarela, (4) edición de imagen con aplicaciones en línea

Se valorará la combinación de saltos y objetos voladores durante la carrera, además de una llegada a meta con alguna sorpresa, quiere decir, que el premio/recompensa será anunciado en tu última pantalla

Recursos y ayuda para su realización

En el siguiente enlace podrás acceder a los recursos así como bloques de operadores para la programación del ejercicio
[pdfviewer]https://comunidad.kreartika.es/wp-content/uploads/2018/04/carrera-SCRATCH.pdf[/pdfviewer]

Consecución de logros
Podrás ir acumulando puntos para convertirte en el/la mejor Scracher de los colegios Kreártika de Granada.

Gana 50 Bazingas con la animación de carreras. Publícalo en el muro de tu perfil y consigue los puntos que necesitas para ser el/la mejor scratcher. Como premio para el/la ganador/a, habrá unas gafas de Realidad Virtual, que serán otorgadas en la entrega de premios en nuestra escuela el día 29 de junio a las 18:30

Reto 1-Nivel 1: ANIMACIÓN DE UN PAISAJE

Reto 2-Nivel 1. ANIMAR VUESTRO NOMBRE

Reto 3-Nivel 1. OBJETOS VOLADORES

Reto 4-Nivel 1Diálogos animados

Reto 5-Nivel 1: Tarjeta musical

Reto 6-Nivel 1: Carrera

Reto 7-Nivel 1: Diseño de Avatar

Reto 8-Nivel 1: Diálogos animados 2 (con voz)

Reto 1-Nivel 2. JUEGO PONG
[gamipress_earnings current_user="yes" limit="10" pagination="yes" order="DESC" points="yes" points_types="bazingas" awards="yes" deducts="no" achievements="yes" achievement_types="gamifica-videojuegos" steps="yes" ranks="yes" rank_types="rank-videojuegos" rank_requirements="yes"]

Diseño de avatar

50 Bazingas

Descripción

Los estudiantes deben de crear un personaje original (avatar), el cuál será el protagonista de sus animaciones y videojuegos del nivel 2. Se añadirán diferentes escenarios según los estilos y complementos textiles. La animación comenzarán realizando una presentación del avatar con un diálogo corto animado y terminará con un mensaje animado de despedida

Para el diseño de los escenarios podrán utilizarse: (1) fondos web libre, (2) fotografías propias de lugares de Granada, (3) dibujos con acuarela, (4) edición de imagen con aplicaciones en línea

Recursos y ayuda para su realización

En el siguiente enlace podrás acceder a los recursos así como bloques de operadores para la programación del ejercicio

Descárgate el pdf

Consecución de logros
Podrás ir acumulando puntos para convertirte en el/la mejor Scracher de los colegios Kreártika de Granada.

Gana 50 Bazingas con el diseño de tu avatar. Publícalo en el muro de tu perfil y consigue los puntos que necesitas para ser el/la mejor scratcher. Como premio para el/la ganador/a, habrá unas gafas de Realidad Virtual, que serán otorgadas en la entrega de premios en nuestra escuela el día 29 de junio a las 18:30

Reto 1-Nivel 1: ANIMACIÓN DE UN PAISAJE

Reto 2-Nivel 1. ANIMAR VUESTRO NOMBRE

Reto 3-Nivel 1. OBJETOS VOLADORES

Reto 4-Nivel 1Diálogos animados

Reto 5-Nivel 1: Tarjeta musical

Reto 6-Nivel 1: Carrera

Reto 7-Nivel 1: Diseño de Avatar

Reto 8-Nivel 1: Diálogos animados 2 (con voz)

Reto 1-Nivel 2. JUEGO PONG
[gamipress_earnings current_user="yes" limit="10" pagination="yes" order="DESC" points="yes" points_types="bazingas" awards="yes" deducts="no" achievements="yes" achievement_types="gamifica-videojuegos" steps="yes" ranks="yes" rank_types="rank-videojuegos" rank_requirements="yes"]

Diálogos animados 2 (con voz)

50 Bazingas

Descripción

Los estudiantes deben animar un diálogo entre al menos, 2 personajes que narren la introducción de la historia de un videojuego inventado y, en 3 escenarios diferentes (podrá ser un mismo escenario a diferentes horas del día o, escenarios de lugares diferentes) Posteriormente se irán adicionando funcionalidades de Scratch que permitirán transformar el diálogo estático diseñado inicialmente, en uno animado que incluya la grabación de voz

Recursos y ayuda para su realización

En el siguiente enlace podrás acceder a los recursos así como bloques de operadores para la programación del ejercicio
[pdfviewer]https://comunidad.kreartika.es/wp-content/uploads/2018/04/dialogos-animados-con-voz.pdf[/pdfviewer]

Artículos de interés

Consecución de logros
Podrás ir acumulando puntos para convertirte en el/la mejor Scracher de los colegios Kreártika de Granada.

Gana 50 Bazingas con la animación de diálogos con voz. Publícalo en el muro de tu perfil y consigue los puntos que necesitas para ser el/la mejor scratcher. Como premio para el/la ganador/a, habrá unas gafas de Realidad Virtual, que serán entregadas en la entrega de premios en nuestra escuela el día 29 de junio a las 18:30

Reto 1-Nivel 1: ANIMACIÓN DE UN PAISAJE

Reto 2-Nivel 1. ANIMAR VUESTRO NOMBRE

Reto 3-Nivel 1. OBJETOS VOLADORES

Reto 4-Nivel 1Diálogos animados

Reto 5-Nivel 1: Tarjeta musical

Reto 6-Nivel 1: Carrera

Reto 7-Nivel 1: Diseño de Avatar

Reto 8-Nivel 1: Diálogos animados 2 (con voz)

Reto 1-Nivel 2. JUEGO PONG
[gamipress_earnings current_user="yes" limit="10" pagination="yes" order="DESC" points="yes" points_types="bazingas" awards="yes" deducts="no" achievements="yes" achievement_types="gamifica-videojuegos" steps="yes" ranks="yes" rank_types="rank-videojuegos" rank_requirements="yes"]

People who have reached this rank:

  • Imagen de perfil de Chiara
  • Imagen de perfil de atujegef
  • Imagen de perfil de Rubén Martínez Palma
  • Imagen de perfil de Patricia Díaz Canón
  • Imagen de perfil de abderramanhaddadi
  • Imagen de perfil de Nasser Nagib
  • Imagen de perfil de leo fernandez martín
  • Imagen de perfil de Narda Maldonado
  • Imagen de perfil de Miguel Ricaurte
  • Imagen de perfil de Pablo Almazán
  • Imagen de perfil de Paola Castelló
  • Imagen de perfil de Pilar Martinez de Victoria
  • Imagen de perfil de Isabel García Plata
  • Imagen de perfil de SANDRA ALCALDE MEDINA
  • Imagen de perfil de elena perez
  • Imagen de perfil de Leo Abad
  • Imagen de perfil de Daniel Villanueva Melguizo
  • Imagen de perfil de Míriam Diaz Herrera
  • Imagen de perfil de Pablo Diego Ortega
  • Imagen de perfil de Inmaculada Úbeda Moreno
  • Imagen de perfil de Arianna Formatge Ruiz
  • Imagen de perfil de Noelia Rodríguez Jiménez
  • Imagen de perfil de CEIP San Miguel - Armilla
  • Imagen de perfil de CEIP Cristo de la Salud
  • Imagen de perfil de CEIP Emilio Carmona
  • Imagen de perfil de CEIP Las Mimbres
  • Imagen de perfil de CEIP Al Zawiya
  • Imagen de perfil de Colegio Isabel La Católica La Zubia
  • Imagen de perfil de Alejandro Luque Jiménez
  • Imagen de perfil de Marina Salas Peña
  • Imagen de perfil de Elvira Ortiz Perera
  • Imagen de perfil de Noelia Medina Romero
  • Imagen de perfil de María Rocío Martín García
  • Imagen de perfil de Mónica
  • Imagen de perfil de Mónica Morales López
  • Imagen de perfil de Teresa Diaz
  • Imagen de perfil de Mariia
  • Imagen de perfil de Juan José Jiménez Tejada
  • Imagen de perfil de Susana Jerónimo Vílchez
  • Imagen de perfil de Jiménez Boland
  • Imagen de perfil de Amaro Esteban
  • Imagen de perfil de PATRICIA LENDINEZ VALENZUELA
  • Imagen de perfil de CEIP Jardín de la Reina
  • Imagen de perfil de CEIP Enrique Tierno Galván
  • Imagen de perfil de ceipsanmiguel
  • Imagen de perfil de ceipsanjose
  • Imagen de perfil de Enrike
  • Imagen de perfil de Ross Genovese
  • Imagen de perfil de Terence Enos
  • Imagen de perfil de Chiquita Acosta
  • Imagen de perfil de Francisco Mattison
  • Imagen de perfil de Claude Mullen
  • Imagen de perfil de Melvina Wilding
  • Imagen de perfil de Tim Donnelly
  • Imagen de perfil de Leigh Porter
  • Imagen de perfil de Casimira Headlam
  • Imagen de perfil de Samira Frankfurter
  • Imagen de perfil de Ivan Zahel
  • Imagen de perfil de Marilou Robins
  • Imagen de perfil de Carlota Hamby
  • Imagen de perfil de Marilou Waterman
  • Imagen de perfil de Alfred Raposo
  • Imagen de perfil de Candra Kendall
  • Imagen de perfil de Nicki Shang
  • Imagen de perfil de Rueben Leschen
  • Imagen de perfil de Scarlett Siddons
  • Imagen de perfil de Verónica Domínguez