Archivo por meses: Dic PM


ARTES PLÁSTICAS: TÉCNICAS, HERRAMIENTAS Y USOS

 

1. – ESGRAFIADO: Con esta sencilla técnica aprenderás a esgrafiar sobre el papel.

Esgrafiado

 

 

 

 

 

 

 

 

2.TINTA CHINA: Curso de entintados y tinta china.

2.1 Materiales

tinta china

 

 

 

 

 

 

 

 

2.2 Uso de la plumilla y degradado

PLumilla

 

 

 

 

 

 

 

 

2.3 Relleno con lineas y pincel

china2.3

 

 

 

 

 

 

 

 

2.4 Combinando técnicas

china 2.4

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3.ACUARELAS

3.1 Técnicas fundamentales

acuarela1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3.2 Tu primera acuarela

acuarela 2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3.3 Introducción y materiales

acuarela 3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4. LÁPICES ACUARELABLES: Propiedades, uso y aplicación.

lápices acuarelables

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

5.  CARBONCILLO: Materiales, recursos y técnicas.

carboncillo

 

 

 

 

 

 

 

 

 

6.  PASTELES:Uso y mezclas.

pastel

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


CÓMIC: LIBROS Y PUBLICACIONES DE INTERÉS

– Características y evolución del webcomic en Estados Unidos y en España

caracteristicas y evolucion del webcomic-

Arte secuencial: Historia, guión y composición

1. Preparando la historia

– Inicios del relato

– Construyendo la historia

2. Escribiendo el guión

– Formato guión

3. Imagen

– del concepto a la imagen

– Composición

– Coherencia visual

El cómic y el arte secuencial: Will Eisner

 

1. Los cómics como forma de lectura

2. La imagen

3. El ritmo

4. La viñeta

5. Anatomía expresiva

6. La escritura y el arte secuencial

7. Aplicación (el uso del arte secuancial)

8. Enseñanza/ aprendizaje


APLICACIONES Y SOFTWARE PARA CÓMIC

Un cómic digital es, sencillamente, un cómic en formato digital. Por supuesto los cómics existen desde mucho antes que los ordenadores y las redes digitales, pero también han experimentado una adaptación a este nuevo medio y cierta influencia del mismo. El cómic también se ha beneficiado de las aplicaciones de la Web 2.0 en tareas tanto de creación como de publicación o difusión.

APLICACIONES PARA EL DISEÑO DE CÓMICS:

  • “Bitstrips”: Diseño de dibujos animados. Introduce tu imagen y la de tus amigos/as en el cómic a través de versiones de fotografías y actualizaciones de estado.
  • Chogger: Permite crear dibujos con imágenes y capturas de web cam
  • Comic Master: Diseña los formatos de viñetas y páginas
  • ” Pixton”: La mejor forma de crear, compartir y remezclar cómics con amigos/as.
  • “Play comic”: Aplicación que permite terminar historias con finales alternativos. Permite introducir texto y rellenar bocatas sobre plantillas de dibujos. Muy limitado en cuanto a que sólo ofrece 2 tipos de plantilla
  • StoryboardThat: Permite elegir fondos 3Dy personalizarlos (rotar vista, añadir capas, filtros de color sepia, b/n, color). Añade personajes prediseñados. Permite cambiar la escala y personalizarlos a partir de cientos de modelos. Permite insertar bocadillos de texto y formas geométricas. También incluye la opción de subir tus propias imágenes.
  • Stripgenerator: Interfaz amigable con frames, personajes, objetos y texto, que incorpora opciones básicas de edición y composición.
  • Toondoo: ofrece la edición de personajillos a los que añadir fondos y bocadillos.
  • Make belief comix“: Creaa escenarios de viñetas a partir de la selección de personajes, objetos o escenarios. También permite insertar onomatopeyas, pero no texto editado. nos ofrece además plantillas imprimibles por categorías.
  • WriteComics: Contiene fondos planos y personajes muy caracterizados y prototipados. Permite añadir diálogos mediante sólo 4 tipos de bocadillos

makebeliefcomix

 

SOFTWARE PARA EL DISEÑO GRÁFICO Y SU POSIBLE USO EN EL CÓMIC:

” Gimp”: Hecha un vistazo a la introducción de la interfaz del programa.

– “Photoshop“: El mejor editor de imagen digital del mercado. Prueba el software durante 30 días de forma gratuita.

– “Pinnacle”: Realización de videos con efecto de cómic.

– “Ilustrator“: Vectorización de imágenes. Prueba el software durante 30 días de forma gratuita.

 

TUTORIALES:

– Como conseguir un efecto de dibujo o cómic a partir de una fotografía (Gimp)

Hacer efecto cómic a una fotografía con filtros en photoshop CS6

Introducción del efecto cómic en la edición de video (Pinnacle)

Realización de tipografías efecto cómic (Illustrator)


INTRODUCCIÓN A LA IMAGEN SECUENCIAL DEL CÓMIC

Introducción a la imagen secuencial

Consejos básicos

A la hora de comenzar el diseño de una página de cómic, tendremos que tener en cuenta aspectos básicos como:

1. El encuadre o tipo de plano según encuadre o punto de vista
Un plano puede ser diferente de otro por la distancia en la que se encuentra el observador de aquello que se está encuadrando. Podemos distinguir varios según las distancias:
2. Los bocadillos para el texto
3. Metáforas visuales
4. Onomatopeyas

Tipos de plano según encuadre

Tipos de plano según puntos de vista

- Normal: El observador se sitúa a la misma altura que el personaje
- picado: El punto de vista está por encima del personaje. El personaje adquiere connotaciones negativas.
- Contrapicado: el observador se sitúa por encima del personaje principal. se otorga protagonismo al personaje.
- Aberrante: se inclina el suelo de la escena
- Cenital: se observa desde un punto de vista superior
- Nadir: Se observa la escena desde un punto de vista inferior.


MUSEOS DEL MUNDO

 

Museo de Arte Abstracto Español (Cuenca)
Museo de Arte Contemporáneo de Barcelona (MACBA)
Museo de Bellas Artes de Bilbao
Museo del Prado (Madrid)
Museo Guggenheim de Bilbao
Museo Nacional de Arte Romano (Mérida)
Museo Nacional de Escultura de Valladolid
Museo Thyssen-Bornemisza (Madrid)
Museos de Alicante
Museos de Aragón
Museos de Cataluña
Museos de Valencia
Museos de Valladolid
Picasso Virtual
Real Monasterio de San Lorenzo de El Escorial
Red de Museos de Navarra
Alvar Aalto Museum
Art Tower Mito (Japón)
British Museum
Dali Virtual Museum of Art
Deutsche Museum (Munich)
Finnish National Gallery (Helsinki)
Galería de Arte Nacional (Caracas)
Galería de los Uffizi (Florencia)
Galería Nacional de Arte (Washington)
Galería Nacional de Arte de Canadá (Montreal)
Galería Nacional de Arte de Londres
Galería Nacional de Australia
Hessisches Landesmuseum Darmstadt
Instituto de Arte de Chicago
MOMA (Museo de Arte Contemporáneo de Nueva York)
Musée d’Orsay
Museo Arqueológico Nacional de Atenas
Museo Chileno de Arte Precolombino
Museo de Arte Contemporáneo de Caracas Sofía Imber
Museo de Arte Contemporáneo de Chicago
Museo de Arte Contemporáneo de Los Angeles
Museo de Arte Contemporáneo de Montreal
Museo de Arte de Filadelfia
Museo de Bellas Artes de Argentina
Museo de Bellas Artes de San Francisco
Museo de Hermitage (San Petersburgo)
Museo de la Imagen Fotográfica y del Arte Visual
Museo de la República (Brasil)
Museo del Louvre
Museo Egipcio (El Cairo)
Museo Metropolitano (Nueva York)
Museo Nacional de Arte Americano
Museo Nacional de Arte Moderno – Centro GeorgePompidou
Museo Nacional de Australia
Museo Victoria y Alberto (Londres)
Museos alemanes
Museos de Argentina
Museos de Chile
Museos de Colombia
Museos de México
Museos de Moscú
Museos Guggenheim (Bilbao, Soho, Venecia, NuevaYork)
Museos Vaticanos – Capilla Sixtina
Pushkin Museum of Fine Arts
Smithsonian Institution: museos
Städtische Kunsthalle Mannheim
The J. Paul Getty Museum
The Vasa Museum (Estocolmo)
Museos de arte de Andalucía

GALERÍAS DE ARTE EN EL MUNDO

Google Art Proyects:

Es uno de los más recientes proyectos de Google. Se trata de una colección de arte, en donde puedes “recorrer” los museos de todo el mundo.

Las aplicaciones que se pueden dar a esta herramienta en clase son innumerables. Además tu escuela/universidad puede crear su “propio museo” con Museum box.

museos del mundo-kreartika