Diseño y audiovisuales


Gamificación en el aula extraescolar diseño de videojuegos

Os invitamos a participar en la comunidad a través de diferentes retos de diseño de videojuegos con los que, podréis conseguir puntos Kreártika, “bazingas” mediante la publicación en vuestro perfil de los retos propuestos:

Reto 1-Nivel 1: ANIMACIÓN DE UN PAISAJE

Reto 2-Nivel 1. ANIMAR VUESTRO NOMBRE

Reto 3-Nivel 1. OBJETOS VOLADORES

Reto 4-Nivel 1Diálogos animados

Reto 5-Nivel 1: Tarjeta musical

Reto 6-Nivel 1: Carrera
Reto 7-Nivel 1: Diseño de Avatar

Reto 8-Nivel 1: Diálogos animados 2 (con voz)

Reto 1-Nivel 2. JUEGO PONG

Reto 2 nivel 2: Videojuego individual original (te dará las instrucciones tu monitor/a)

Reto 1 nivel 3: Videojuego en grupo original (te dará las instrucciones tu monitor/a)

DESTINATARIOS: Alumnado de la actividad extraescolar de diseño de videojuegos en colegios Granada

Consecución de logros
Podrás ir acumulando puntos para convertirte en el/la mejor Scracher de los colegios Kreártika de Granada.

Gana 50 Bazingas con cada publicación de los retos propuestos que realices en el muro de tu perfil, y consigue los puntos que necesitas para ser el/la mejor scratcher. Como premio para el/la ganador/a, habrá unas gafas de Realidad Virtual, que serán otorgadas en la entrega de premios en nuestra escuela el día 29 de junio a las 18:30

La gamificación consiste en una metodología educativa con la que aumentarás tu productividad jugando

 


Windows Movie Maker en el aula

Windows Movie Maker es una herramienta de edición de vídeo para windows y de uso libre

El programa permite capturar archivos de audio y de vídeo de un ordenador o cámara, utilizando el contenido capturado para generar películas con múltiples posibilidades de formatos y efectos, además de añadir títulos y transiciones diferentes de una forma sencilla e intuitiva

Se trata de una herramienta de fácil manejo ya que su uso es muy visual y práctico, por lo que permite generar proyectos motivadores.


Programación de videojuegos con Scratch

SLIDER-scratchScratch es una aplicación gratuita en línea que permite editar lenguajes de programación para la edición de juegos y animaciones de forma intuitiva y sencilla, sirviendo como iniciación en el mundo de programación más avanzado.

La enseñanza de la programación fomenta la creatividad, aumenta la motivación y mejora la autonomía de los estudiantes

La edición de códigos y lenguajes de programación ha variado mucho en los últimos años, permitiendo que, cualquier persona pueda programar de forma sencilla y divertida, y sin necesidad de conocimientos de programación de lenguajes html.

La plataforma Scratch cuenta con una comunidad virtual de aprendizaje con recursos y toda clase de tutoriales de ayuda al usuario/a. Además, permite la publicación de los trabajos pudiendo compartir con otros usuarios de la red a nivel mundial.

¿Por qué enseñar a programar a lo/as niño/as?

  • Es fácil y divertido: los niño/as aprenden más y mejor cuando se divierten, los videojuegos les gustan, construir videojuegos es un reto divertido para ellos.
  • Promueve el uso activo y no el consumo pasivo de la tecnología: Los niño/as comprenden que los objetos son “inteligentes” no porque lo sean por sí mismos, sino porque alguien los ha programado para ser inteligentes.
  • Mejora el desempeño de los estudiantes en otras materias: les permite encarar procesos de autocorrección y búsqueda de errores, les enfrenta a retos de resolución de problemas complejos, aprenden ideas matemáticas como variables, condicionales y secuencias y desarrollan un razonamiento sistemático que les será útil en muchas otras áreas de la vida.
  • Mejora la capacidad para el trabajo en equipo: los niño/as buscan la asistencia y consejos de sus compañeros y trabajan de forma colaborativa
  • Mejora la autoestima: los niño/as tienen la sensación de que han conseguido algo importante cuando terminan los proyectos y consiguen crear sus propios juegos o animaciones.
  • Fomenta la igualdad de género: disminuyen los estereotipos de género ante carreras técnicas (Ciencias, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas)

También puede usarse para un gran número de propósitos educativos construccionistas y de entretenimiento, como proyecto de ciencias o matemáticas, incluyendo simulación y visualización de experimentos, conferencias grabadas con presentaciones animadas, historias animadas de las ciencias sociales, arte interactivo, música…

RECURSOS

  1. Informática creativa – Una traducción al castellano de la Guía Creative Computing de Harvard. Contiene distintas fichas con la que podrás aprender a programar con Scratch. Un recurso ideal para utilizarlo en tus clases o en casa con tus hijos.
  2. Web de autoaprendizaje Scratch: comienza tu proyecto guiado a través de instrucciones cortas y sencillas.
  3. Banco de sonidos libre de derechos de uso: SoundBible.com,
  4. Banco de animaciones con extensión .gif: photobucket,
  5. Banco de vectores: freepik,
  6. Editor de imagen: Gimp, photoshop

ACTIVIDADES SUGERIDAS PARA MONITORES KREÁRTIKA – Visitar grupo privado “extraescolares Scratch”

Accede a RECURSOS SCRATCH para utilizar en tus clases a través de la pizarra digital.

Visualiza algunos de los trabajos realizados en el aula extraescolar de programación de videojuegos con Scratch

WEBS DE REFERENCIA

 

 


Diseño gráfico con aplicaciones en línea

En esta sección encontraras varias aplicaciones web que te ayudarán a crear diseños de imagen gráfica originales:

SMORE: Aplicación web para crear pósters o carteles publicitarios de forma fácil y rápida.

Tiene varios estilos en plantillas personalizables.
Características:
– Fácil exportación a boletines de noticias al instante
– Buena calidad para las impresiones gráficas

CANVA: Permite crear diseños a partir de una gran variedad de plantillas, nada más y nada menos que 50.000 ejemplos disponibles.

Entre ellas podemos encontrar diseños para la realización de logos, posters, calendarios, tarjetas de visita, carátulas de CD, diplomas, web banners, trípticos, etc

 


Edición de Audio

Audacity es el mejor programa gratuito existente para la grabación y edición de audio disponible en Open Source. Esto es, que es de libre distribución y podemos disfrutar de él sin tener que pagar por una licencia de uso.

CARACTERÍSTICAS:
1. Permite realizar registros desde fuentes externas como un micrófono
2. Importar y exportar a múltiples archivos
3. Edición sencilla y muy intuitiva
4. Dispone de efectos de sonido

MANUAL DE USO

HERRAMIENTAS


Introducción al STOP – MOTION

INTRODUCCIÓN

TÉCNICAS

STOPMOTION ASSEMBLAGGE RECICLADO: Con alambre

STOP MOTION + DIBUJO A CARBONCILLO/ LÁPIZ1

STOP MOTION + DIBUJO A CARBONCILLO/ LÁPIZ2

SOFTWARE

REFERENTES 

Graffiti Stop Motion -by BLU: Del dibujo/graffitti al relato plástico-audiovisual-1

Graffitti- stop motion- by Blu: Big Bang big Boom: Pintura en las paredes de la calle animada

PUBLICACIONES RECOMENDADAS

 


APLICACIONES Y SOFTWARE PARA CÓMIC

Un cómic digital es, sencillamente, un cómic en formato digital. Por supuesto los cómics existen desde mucho antes que los ordenadores y las redes digitales, pero también han experimentado una adaptación a este nuevo medio y cierta influencia del mismo. El cómic también se ha beneficiado de las aplicaciones de la Web 2.0 en tareas tanto de creación como de publicación o difusión.

APLICACIONES PARA EL DISEÑO DE CÓMICS:

  • “Bitstrips”: Diseño de dibujos animados. Introduce tu imagen y la de tus amigos/as en el cómic a través de versiones de fotografías y actualizaciones de estado.
  • Chogger: Permite crear dibujos con imágenes y capturas de web cam
  • Comic Master: Diseña los formatos de viñetas y páginas
  • ” Pixton”: La mejor forma de crear, compartir y remezclar cómics con amigos/as.
  • “Play comic”: Aplicación que permite terminar historias con finales alternativos. Permite introducir texto y rellenar bocatas sobre plantillas de dibujos. Muy limitado en cuanto a que sólo ofrece 2 tipos de plantilla
  • StoryboardThat: Permite elegir fondos 3Dy personalizarlos (rotar vista, añadir capas, filtros de color sepia, b/n, color). Añade personajes prediseñados. Permite cambiar la escala y personalizarlos a partir de cientos de modelos. Permite insertar bocadillos de texto y formas geométricas. También incluye la opción de subir tus propias imágenes.
  • Stripgenerator: Interfaz amigable con frames, personajes, objetos y texto, que incorpora opciones básicas de edición y composición.
  • Toondoo: ofrece la edición de personajillos a los que añadir fondos y bocadillos.
  • Make belief comix“: Creaa escenarios de viñetas a partir de la selección de personajes, objetos o escenarios. También permite insertar onomatopeyas, pero no texto editado. nos ofrece además plantillas imprimibles por categorías.
  • WriteComics: Contiene fondos planos y personajes muy caracterizados y prototipados. Permite añadir diálogos mediante sólo 4 tipos de bocadillos

makebeliefcomix

 

SOFTWARE PARA EL DISEÑO GRÁFICO Y SU POSIBLE USO EN EL CÓMIC:

” Gimp”: Hecha un vistazo a la introducción de la interfaz del programa.

– “Photoshop“: El mejor editor de imagen digital del mercado. Prueba el software durante 30 días de forma gratuita.

– “Pinnacle”: Realización de videos con efecto de cómic.

– “Ilustrator“: Vectorización de imágenes. Prueba el software durante 30 días de forma gratuita.

 

TUTORIALES:

– Como conseguir un efecto de dibujo o cómic a partir de una fotografía (Gimp)

Hacer efecto cómic a una fotografía con filtros en photoshop CS6

Introducción del efecto cómic en la edición de video (Pinnacle)

Realización de tipografías efecto cómic (Illustrator)