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Gamificación en el aula de artes plásticas


Os invitamos a participar en la comunidad a través de diferentes retos de creatividad y artes plásticas con los que, podréis conseguir puntos Kreártika, “bazingas” mediante la publicación en vuestro perfil de los retos propuestos:

Reto 1-Nivel 1: Proporciones básicas figura humana

Reto 2-Nivel 1. Retrato

Reto 3-Nivel 1. Paisaje impresionista

Reto 4-Nivel 1. Obra original

Reto 1-Nivel 2. CARICATURA

Reto 2-Nivel 2. DADAÍSMO

DESTINATARIOS: Alumnado de la escuela de artes plásticas Kreártika En Granada

Consecución de logros

Podrás ir acumulando puntos para convertirte en el/la mejor artista 2018 de la escuela Kreártika

Gana 50 bazingas con el reto “dadaismo”. Publícalo en el muro de tu perfil y consigue los puntos que necesitas para ser el/la mejor artista de la promoción 2017 – 2018. Cuantas más imágenes publiques, más bazingas (puntos) obtendrás. Como recompensa al ganador/a, entregaremos un maletín equipado con varias técnicas de dibujo y pintura, premio que será entregado el viernes 29 de junio a las 18:30 en nuestra escuela.

La gamificación consiste en una metodología educativa con la que aumentarás tu productividad jugando

 


Gamificación en el aula extraescolar diseño de videojuegos

Os invitamos a participar en la comunidad a través de diferentes retos de diseño de videojuegos con los que, podréis conseguir puntos Kreártika, “bazingas” mediante la publicación en vuestro perfil de los retos propuestos:

Reto 1-Nivel 1: ANIMACIÓN DE UN PAISAJE

Reto 2-Nivel 1. ANIMAR VUESTRO NOMBRE

Reto 3-Nivel 1. OBJETOS VOLADORES

Reto 4-Nivel 1Diálogos animados

Reto 5-Nivel 1: Tarjeta musical

Reto 6-Nivel 1: Carrera
Reto 7-Nivel 1: Diseño de Avatar

Reto 8-Nivel 1: Diálogos animados 2 (con voz)

Reto 1-Nivel 2. JUEGO PONG

DESTINATARIOS: Alumnado de la actividad extraescolar de diseño de videojuegos en colegios Granada

Consecución de logros
Podrás ir acumulando puntos para convertirte en el/la mejor Scracher de los colegios Kreártika de Granada.

Gana 50 Bazingas con cada publicación de los retos propuestos que realices en el muro de tu perfil, y consigue los puntos que necesitas para ser el/la mejor scratcher. Como premio para el/la ganador/a, habrá unas gafas de Realidad Virtual, que serán otorgadas en la entrega de premios en nuestra escuela el día 29 de junio a las 18:30

La gamificación consiste en una metodología educativa con la que aumentarás tu productividad jugando